2.1. Игра проводится в целях формирования активной жизненной позиции, профилактики асоциальных явлений среди молодежи, пропаганды здорового образа жизни.
2.2. Задачи Игры:
- повышение информированности молодежи о последствиях употребления психоактивных веществ;
- выявление и поддержка творческой молодежи;
- привлечение внимания населения к проблемам, связанным с распространением наркомании в обществе.